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《英雄无敌三》好钢用在刀刃上,唯有他们才算是物有所值

时间:03-29 来源:最新资讯 访问次数:186

《英雄无敌三》好钢用在刀刃上,唯有他们才算是物有所值

英雄无敌三在200难度下,大家都是苦哈哈,虽然有各种建筑思路,但实际上,金钱在开局的时候永远处于不够花的状态,即使是壁垒也会有第三周才能升级大地精灵的情况(刚刚经历的),就别说塔楼法师这个天堑了,那么,具体哪些必须花钱的因素呢?城堡城堡是比较平易近人的种族,一二级兵十分便宜而且强力,一周成型难度不大,在开局送2级建筑的情况下,只要5木5石1000金币,就可以升级射手,剩下的就可以出门了,枪兵加神射的部队,足以应付大部分场面了。壁垒壁垒跟人族很像,只是二级兵换成了三级兵,不过木屋只能自己造,算上升级,价格是3000金币20木头,也算便宜,和人族不同,人族只要有富余是可以建筑的,而壁垒基本到木屋就可以了,除非特殊情况,后续的建设一般是别人家的六七级兵,只有那样,提升才能最大化。塔楼塔楼自家的实力很强,建设还是要建设的,而且建筑上不能跳,所以只能慢慢囤,想出门的话其实简单,花1000金币升级丢丢,然后就带队出门了,法师是个天堑,200难度下至少一周才能好,与其家里蹲,倒不如带着丢丢去找惊喜,其他兵石人不带,石像鬼有英雄出场自带的几个,剩下就是轻装出行了。丢丢硬实力不行,需要挑选打击的对象,这种现象要等到蛇妖出来才能缓解,所以玩塔楼第一重点是要学会保护好大丢丢,因为在相当长的一段时间里,只能靠他们。墓园墓园和别人不太一样,起始战力只要有骷髅就行了,但真正崛起,还需要鬼王出现,但鬼王需要的资源比较多,建设幽宅需要2000金币5木5石,但真正形成战力需要升级,又是2000金币5木10宝石10水晶,加上前置的魔法行会2000金币5木5石,招魂塔1000金币,可能还需要为了数量建设个大本,2500金币5石,比起前面的一两千金币出门鬼王速度慢太多,一般需要第二周中期,甚至第三个周一才能出门。万幸,鬼王实力强悍,出门就是顶级战力,而且前面也有一只骷髅主力在奋战,200难度下,想出尸巫和死骑这三叉戟的第三支部队,反正对我来说无疑天书。墓园的战斗要么靠骷髅结束于一到两周,要么靠鬼王滚雪球打野战,消灭敌人有生力量扛过三四周,同时建立优势。绝对不要盲目攻打有大本营的城镇,自己看到骷髅的损伤会哭的。地下城不喜欢地下城,死贵不说,三级兵毒眼,只有在200难度下才会明白有多恐怖,鹰身女妖不堪一用,玩地下城就是初始自带的穴居人合并,家里蘑菇环雇佣一下,然后全军出击,反正穴居人人多,打下两个城问题不大,抢到啥用啥才是王道。据点据点优势在于可以跳科技,一至二周内,我们的部队可以有两次增强,一是大雕,二是比蒙,资源不少的,壁巢2500金币10石,比蒙巢穴10000金币10木10石10水晶,比起鬼王我觉得这个价目表要亲善很多,关键是实力提升肉眼可见,就问第二周两个比蒙站门口谁能不怕?据点的弱点是在于所有初期部队都要肉搏,远程跟不上前进的脚步,要学会近战的精髓,可以有战损,但不能大,这个操作还是有点难度的。要塞要塞的狼人和蜥蜴弓就可以轻易打野,但狼人的缺陷是数量太少,蜥蜴弓不升级也能用,缺陷是攻击力不足,能和神射手大地精灵对射是他个人的本事,初期我们需要的是攻击力,所以蜥蜴弓可以说是弱于前二者的。还好,我们有鸭子。六级飞龙,3500金币15木头,便宜是便宜,质量只能说是一般,不过在初期也是够用,第二周带着4、5只鸭子,基本也能横扫天下了。元素与同样是草地种族的人族一样,依旧是一二级兵打天下,不过要多花些钱,高级精灵花园1000,高级空气神坛1500金币2木2宝石2水银,物有所值,一支能征战天下的部队就算成型了。雷元素等级强度大概3.5,值得一提的是元素的英雄基本都好用,不会人有郁闷的感觉,建筑树平滑不贵,可以考虑自己建设火鸟,相辅相成,元素族可以说是最轻松的。地狱一言难尽,跳跳和25仔的实力有目共睹,真正有实力出山要等到火精灵出现,大概要三周的时间,之前都只能在家里闲逛,打出门去无疑是个笑话,这个属于种族硬伤,我也会老老实实的守家在地,建筑上还需要贼多的资源,全种族最弱实至名归。列举了一下必要的开销,实际上远不止如此,最大的开销是军饷,毕竟城里有兵而没钱雇才是最大的悲哀,所有种族的大本营,和堡垒都是在必建名单上的,其他建筑都随缘,200难度下自家闷头建设不好玩,打出去才会看到新天地。有大哥说了,你不建国会么?大哥,抢一个过来,他不香么?如果方便,还请关注再点上一个赞,对您来说也许是举手之劳,对我来说,这是莫大的支持与鼓励,多谢!点击我的头像,观看更多战报,感谢您的阅读感谢袁亦琦老哥的赞赏,多谢。

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